Premier rendu

Publié le par Anthony R

Voici un premier rendu avec des matériaux. Plusieurs sont à approfondir, le cuir de la selle, le métal du bloc moteur....



Autre point : le décor. Sur cette image, le décor est composé d'un simple plan uni et d'un "backround", lui aussi uni. Les matériaux réfléchissants comme la peinture et les chromes, n'ont que très peu de choses à refléter. Ce qui enlève du réalisme et donne cette effet de peinture fade et non représentative de la teinte utilisée. Un bleu marine exposé à un plan et "backround" blancs donnera du mauve clair.

La prochaine étape va donc être la création d'un environnement et d'objets qui viendront se refléter sur les différents éléments réfléchissants.

Publié dans Moto

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F
Salut Anthony, pour améliorer ton image, je te propose:<br /> si V-ray peux gérer un hdri, tu peux en trouver facilement (http://www.cgindia.org/2006/05/download-hdri-for-free.html), ou sinon directement importé un environnement 3d, je te propose celui-ci (http://s3bi.wordpress.com/tag/architecture/) un hangar à dl au format obj pour Rhino.<br /> Je suis tes améliorations avec impatience!
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